En Vulcano, siempre buscamos comunicarnos con la mayor transparencia posible, a través de nuestros canales de redes sociales y encuentros como los Assembly, charlas y stands en eventos, entre otros. Por eso, les queremos informar de antemano acerca de los cambios que vienen en el proyecto y, también, en el Roadmap.
Como ustedes saben, estamos trabajando intensamente en los detalles del lanzamiento de la versión pre-alpha del juego, inicialmente pensada para ser lanzada durante Q2. Este lanzamiento sufre una demora mínima de días, por lo cual será presentado en la primera parte del Q3. Estimamos que sea particularmente en las primeras dos semanas de Julio 2022. Esto no afectará la fecha de lanzamiento de la versión Alpha, la misma se mantiene estipulada a ser lanzada en el Q3 también.
Como mencionamos en dichos eventos. Ya hemos finalizado todo el wireframe del juego, esto significan que todas las mecánicas y lógicas de los personajes, así como los movimientos de estos dentro del juego están terminadas. La etapa en la que estamos actualmente es la integración de todos nuestros Assets 3D a la interfaz del usuario, esto aplica para todos los personajes, armas y escenarios. Y por último quedaría terminar lo que es la fase de testeos. Siempre nosotros tenemos como prioridad tener un producto de calidad. Es preferible actualizar las fechas y que el producto terminado tenga una calidad mayor a que sea lanzado con detalles a pulir.
Por otro lado, el lanzamiento de la venta de naves que estaba previamente estipulada para este trimestre no aplica en esta etapa de desarrollo en la que nos encontramos. Es por eso por lo que la postergamos, particularmente para el Q4 2022. En el caso de querer adelantarla, lo anunciaremos.
Sin embargo, el diseño que tendrían dichas naves para convertirse en futuros NFTs, ya esta muy avanzada. Aquí debajo en este anuncio les adjunto lo que son las primeras imágenes renderizadas que tenemos. Como saben nosotros por parte del equipo de Vulcano le ponemos mucho énfasis al diseño y al arte que brindamos, es por eso por lo que seguramente esta versión de naves se mejore con el pasar del tiempo.
Asimismo, en relación con el lanzamiento de la miniserie del proyecto, estamos todavía en negociaciones con ciertas productoras que puedan retransmitir la misma. Estos procesos demoran su tiempo. Sin embargo, les queríamos adelantar imágenes de lo que serían las mejoras que actualmente se están trabajando en la calidad de los personajes. Péguenle un vistazo, realmente estamos muy orgullosos con como viene quedando. Siempre vamos a priorizar la calidad de lo que ofrecemos por encima del tiempo en el que se lanza. Siempre y cuando tenga su adecuado criterio. Es por eso que posicionamos la serie en el Q3 de este año.
Estas son las novedades de desarrollo de los temas que nos conciernan en este momento. Recuerden que, y aquí hablo por parte de todo el equipo, siempre vamos a querer lo mejor para el proyecto, ninguna decisión se toma sin tener en cuenta todas las variables teniendo como objetivo entregar lo mejor posible para nuestra comunidad que crece día a día.
¡Sus consultas y comentarios son bienvenidos, este proyecto se nutre positivamente de todo el feedback que nuestra comunidad nos brinda!
¡Un gran saludo a todos! ¡A seguir!