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コモン・グラウンド・ワールド:ライトペーパー (V1). はじめに | by Gala Games Japan

13 min read · May 14, 2024 Galaが始まった当初、プラットフォーム上で唯一プレイできるゲームはタウンスターでしたが、エコシステムが着実に成長するにつれて、数多くのゲームが追加され、様々なジャンルのゲームに力を与える、活気溢れるプラットフォームへと進化しました。Galaのゲーム体験のルーツでもあるタウンスターは、現在コモン・グラウンド・ワールド (Common Ground World) と呼ばれています。これまで長い道のりを歩んできたコモン・グラウンド・ワールドは、今でもGalaChainエコシステム内で中心的な役割を果たしています。 Josh Tickell監督による受賞歴のあるドキュメンタリー「Common Ground」とのパートナーシップによる、タウンスターからコモン・グラウンド・ワールドへの革新的なリブランディングにより、オフチェーン&オンチェーンの資産を含む新しいダイナミクスと機能がゲームに導入されました。これらの新しい資産には、大会やコラボレーションを通じて獲得し、使用する新鮮で楽しい方法が備わっています。 本資料には、トークノミクス、ロードマップ、および近日導入予定の機能が含まれており、楽しい変更点、実装予定の新しいメカニズム、これらがゲーム体験に与える影響を紹介します。 本資料で共有されるすべての詳細は、サービス稼働中のゲームの慣習と同様に、本質的に流動性を持っており、意思決定のプロセスにおいて、常にコミュニティからのフィードバックを考慮するよう努めています。 タウンスターがコモン・グラウンド・ワールドになって以来、チキン教授との初期体験、町作りから再生農業の素晴らしさを発見できるコモン・グラウンド・モード、町作りを助ける新しいオプションとして早送りやオフラインプレイなどの新しい機能が提供されています。これまで、多数のQOL (Quality Of Life=満足度) 改善が導入されており、コモン・グラウンド・ワールドチームは、ゲーム体験の向上に日々取り組んでいます。 先日、コモン・グラウンド・ワールド・ノード運営者に、その所有権を表す、完全に譲渡可能な初のトークンである、コモン・グラウンド・ワールド・ノード・ワークロードNFT (以下、CGWノードNFTと言う) が提供されました。これにより、CGWノードNFT所有者は独自のギルドを作成し、プレイヤーを招待してチーム大会に参加し、貴重なギルド資源を入手することが可能になります! クリプト・クラフティングを通じてCGWノードNFTを統合し、アップグレード素材とDIRT/$SOILを組み合わせることで、ギルドのアップグレードが可能です。これによりメンバー枠と、獲得したギルド資源の保管庫スペースを増加することができます! コモン・グラウンド・ワールドのゲーム体験を進化させる継続的な取り組みの中で、Galaは、ボットとライブラリ枠という2つの画期的な機能を導入し、ギルドのダイナミクスをさらに強化する予定です。これにより、メンバー全員がメリットを得られるようにNFTを活用して、戦略と協力のレベル向上を可能にします。ファームボット (農業プロセスの高速化を目的とした設計) や、トレードボット (トレード効率の向上を目的) などのボットを、ギルド内の特定のボット枠に割り当てることができます。ボットの戦略的な配置により、ギルドメンバーはゲーム内操作を最適化し、より協力的で効率的なゲーム体験を楽しむことができるようになります。 ライブラリ枠には、ギルドリーダーが独自のNFTを設定できる新しいメカニズムが導入されており、ギルドメンバーがNFTを借りて自分の町で使用できるため、戦略的なゲームプレイを拡張することができます。特定のNFTの利点を共有することで、すべてのメンバーが集合的な成果と貢献から確実にメリットを得ることができます。ギルドはレベルアップすることで、ボットとライブラリ枠を追加することができ、能力と戦略的利点をさらに強化することができます。この進行システムは、ギルドの発展と協力を奨励するだけでなく、ゲームの戦略的要素を深め、コモン・グラウンド・ワールドでの成功にコミュニティとチームワークをさらに不可欠なものにします。 初期のタウンスターでは、ボットの概念には多岐にわたる将来的な目的が含まれていました。近い将来、これらの約束が果たされる予定です。ボットは、次の2つのカテゴリに分類することができます: 主要ボット:CGWノードに装備された場合、ギルド全体に大きなユーティリティを提供します。 ファームボット (FarmBot):ギルド全体の農業プロセスをスピードアップ トレードボット (TradeBot):ギルド全体のトレード効率をブースト ブームボット (BoomBot):各ギルドメンバーの障害物を毎日1つ除去 非主要ボット:ゲームボードに配置することで、特定の役割を果たします。 クレーンボット (Cranebot):資源の運搬 ソルティボット (SaltyBot):塩の運搬 エルフボット (Elfbot):砂糖の運搬 ボットはすべてクリプト・クラフティングによって作成されます。イーサリアムではガス代が発生するため、非常に高価なプロセスです。しかし、近い将来、インベントリ内のすべてのボットパーツには、GalaChain上の同じパーツが提供され、効率的なクリプト・クラフティング=ボットの組み立てが可能になります。 注:新しいパーツはGalaChainにドロップされるため、ボットパーツはGalaChainに接続リンクされたウォレット内に所有している必要があります。 DIRT (オフチェーン・ゲーム通貨) または$SOIL、およびレアリティの異なる3 種類のアップグレード素材の組み合わせを使って、新しいカテゴリのNFTの能力と効果を20レベルまで向上させることができます! 入手できるアップグレード素材のリストを以下に記載します: コモン・素材赤 […]

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タウンスター:9月2日開催AMAのまとめ – Gala Games Japan

Oopsie Statueの送付が完了しました。本日中にゲームに導入される予定です。Oopsie Statueは、早送り導入後に問題が発生した大会 (シャンデリア・イヤリング) で報酬の代わりに提供することを約束したNFTです。 大会中止に関するお知らせ原文 (6月30日)6月28日(水)午前2時~7月1日(土)午前2時のイベントに参加したプレイヤー全員に対して、無料NFTを贈呈。NFTの詳細:町に配置することで、クラフト販売時に5%のキャッシュブーストを提供。同じNFTを重ねることはできず、最大効用を得るために1つだけ配置可能。 $TOWN <> $GALA バーンスワップは9月15日に終了します。 3月から始まった、$TOWN <> $GALA バーンアウト (スワップ) は期間限定です。まだの方は忘れないうちに行ってください。 SNSアップデート Zealyのタウンスターコミュニティに参加して、クエストやリーダーボードをチェックしてください。AMAに参加することでZealyのXPを獲得できます。Zealyはまだ実験段階です。今月は報酬対象の枠を、リーダーボード上位25名まで増やしてみました。報酬はローズとリリー (Rose & Lily) NFTです。対象者は先日Discordで発表しました! Zealyにタウンスターの町の名前を登録する新しいクエストを追加しました。Discordのユーザー名が代わり、Zealyからユーザーを見つけるのが困難な時もあるので、町の名前を登録してください。報酬対象者以外の方も、こちらからクエストを達成し、XPをゲットしてください! タウンスターのTickTokアカウントもチェックしてください! ハロウィンアイデア もうすぐハロウィンが近づいています!ピエロはどう思いますか?ハロウィンっぽい怖さがあると思いませんか?詳細は決定していませんが、NFTの機能も含め様々なアイデアを検討を重ねています。 ゲームロードマップ 昨日チームミーティングを行い、新規ユーザーを引きつける新しい機能について話し合いました。ロードマップにも取り組んでいます。ウェブサイトなどに公開し、タウンスターが取り組んでいる作業、今後の予定やアイデアを共有できるようにする予定です。 Source link

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Gala Music:11月15日 BuxとのAMA – Gala Games Japan

11月15日Discordステージ配信AMAのまとめ ※すべての詳細は開発状況により変更する可能性があります。 V2のリリースについて 法務レビューが必要です。チームは引き続き懸命に取り組んでいます。新しいチームメンバーが続々と参加して、Gala Musicは進化しています。それは新進気鋭アーティストのラインナップからも感じられることだと思います。 2月にGala Musicが始動した段階で検討していたよりも、かなり内容の詰まったものになっています。そのためリリースのタイムラインを読み間違えてしまいました。ですが、素晴らしいプラットフォームをお届けするために、チーム一同懸命に取り組んでいます。 トークノミクス、ノードや報酬分配の詳細に関して アーリーアダプターのこともしっかりと考えながら慎重に構築しています。確実な情報がお伝えできるようになった段階でお知らせします。 ノードを活用したプラットフォームの稼働に先駆けて、デシベル報酬を導入しました。デシベルには意味があります。Gala Musicのトークンがローンチした後、市場に排出されるだけでなく、楽しいエクスペリエンス、そしてプラットフォームで活用できるトークンとして機能することが重要です。実際に使える、そして使いたいユーティリティを念頭に構築しています。 ファンストアなど、予定よりも構築に時間がかかっている部分がありますが、皆さんに満足していただけるプロダクトをローンチできるよう、取り組んでいます。 コミュニケーションが至らない部分もあったと思います。今後は改善していきたいと思っています。 Gala Musicのプロダクトマネージャー、レインについて ゲームプロデューサーとしてGalaに入社し、数々のゲームに携わってきました。Gala Music始動時に、彼自身が音楽を愛するアーティストであることから、Musicチームに移籍し、Gala Musicの開発と活動に取り組んできました。 残念ながら体調不良や様々な理由からGalaチームを去ることになってしまいましたが、Gala Musicチームには多彩なチームメンバーが所属しており、日々開発に取り組んでいます。 お知らせ原文リンク (ビデオ有) Source link

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Gala Music:11月1日 BuxとのAMA – Gala Games Japan

ゲーム、ミュージック、フィルムが一体になった、Galaの新しい動画を紹介。 Gmusicトークン (仮名)について ローンチは2022年から2023年第一四半期 (1月もしくは2月) へ延期になりました。 ミュージックのためのマルチエクスチェンジのローンチをターゲットにしており、これはとても重要な事項です。この戦略を確実にするためにローンチが延期になりました。 ポップコーンとデシベルについて ポップコーンとデシベルはGala FilmとGala Musicにとって重要な存在です。プラットフォーム稼働後に始まるノード運営者への分配に直接影響するため、これらの報酬を獲得し続けることを推奨します。 V2について V2のローンチを11月15日に予定。Gala Musicプラットフォームがオンラインになりますが、11月のV2ローンチの時点でトークノミクスは含まれません。その間は、パートナーシップの構築に焦点を置く予定です。 ※11月15日に予定されていたV2ローンチは延期になりました。詳しくは11月15日のGala Music AMAのまとめをご確認ください。 ノードの所有者 NFT (コンテンツ) を所有し直接配信するか、他の人が所有するNFTとペアリングしてコンテンツを配信することで報酬を共有することができます。ノード所有者は小さいレコード会社を運営するような形になります。 NFTの所有者 NFT (コンテンツ) から報酬を獲得するにはノードとのペアリングが必要です。ノードを所有していない場合、他の人が所有するノードとのペアリングに同意することでコンテンツの配信が可能になり、報酬を共有することができます。 ロードマップ ロードマップについて改善できるよう努力します。 2023年第1四半期のリリースで利用可能になる機能の詳細を提供する予定です。 既存楽曲 世界的に有名なアーティストと既存の名曲の新しいバリエーションについて話しています。数週間後にGala Musicに登場予定です。 レジャー (Ledger) のサポート 現在のロードマップでは、直接のサポート予定はありません。CoinbaseとMetaMaskとのWeb3統合を予定しており、レジャーハードウェアウォレットをMetaMaskに接続することが可能になります。 禁止用語のフィルタリングについて 現時点でロードマップには追加されていません。 King of Leonについて バンドがツアーから戻り、作業と議論がまだ続いています。コミュニティメンバーのBarbにシャウトアウト! トークノミクスについて Gmusicを単なる決済トークンではなく、ユーティリティ・トークンにしたいと考えています。内部用のグレー&ホワイトペーパーは存在しますが、まだトークのミクスの詳細を記したホワイトペーパーは発表していません。 BTオーブについて オーブは情熱的なプロジェクトであり、プルーフオブコンセプトとして考えることができます。 BTは、オーブホルダーのために長期間特別な作業に取り組んでいます。現在までに40万行のコードが書かれており、新年の初め頃にドロップを予定しています。 ウェブオーディオとウェブワーカーで連動するインタラクティブなエンジンのようなものです。BTオーブを含むゲームの制作が進行中です。BTは3~4年という開発サイクルの最後の段階にあるプロジェクトを複数抱えており、来年、音楽制作の人々のための新しい音楽ソフトウェアを大量にリリースする予定です。 BTは、Gala顧問委員会のメンバーでもあります。 DeadFellazとGalaのコラボレーション BettyはDeadFellazの共同設立者の一人として、コンセプト開発、コミュニティへの参画/開発、ブランド支援、マーケティング、イノベーション、エクスペリエンスデザインなどの役割を担ってきました。 DeadFellazは、イーサリアムのブロックチェーン上にミントされた1万個のユニークなゾンビからなるNFTコレクションです。このプロジェクトは、2021年9月13日の発売から20分以内に完売し、最初の1カ月で900万豪ドル以上が取引されました。 DeadFellazはすでにアーティストと共にミュージックのコラボレーションを行っています。 スタッシュボックス スタッシュボックスオーナーへの追加ニュースはありません。スヌープとの長期パートナーシップについて追加情報をお待ちください。 新進気鋭アーティスト […]

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Gala Music:開発チームとのAMAまとめ – Gala Games Japan

Q:タイムラインや、アップデートについて教えてください。 M:先週は具体的な日付が言えませんでしたが、昨日からベータ版を社内でテストしています。社内のチームによるストレステストが行われていて、今週末にはデータを一般公開することについての、社内の同意を得たいと考えています。最初は、特定のノード所有者やコミュニティメンバーにアーリーアクセスを提供します。そして数週間のうちにもっとオープンにするか、もしくはパブリックアクセスベータ期間に向けた限られた時間だけ、その中を覗き見ることができるようにする、などの戦略を考え出すと思います。 Q:ベータの次のステップは何ですか? M:まだ、タイムフレームをみているところですが、パブリックアクセスのリリースに向けて、ベータ版を継続的に改良していく予定です。 T:ベータを何度か繰り返し、フルリリースということですね? M:ベータ版をさらに何度か改良し、トークンエコノミー機能を組み込んだフルリリースへとなります。 T:2022年中であることに間違いはないですね。 S:ノードのペアリングも組み込む必要があります。もうちょっと待っていてください。 13:25 (ビデオ上で画像表示)M:内部データのページと機能をいくつかお見せします。ここにキューページがあります。これは現在再生中のもので、ミニプレーヤーはこの下の方にミュートされています。この曲をキューに入れたら、リズムが聴きたくなりました。コレクションでは、実際にトラックを所有するとどんな感じになるのか、また、トラックに関する予備的なデータポイントも見ることができます。トラックを購入すると、このユニークなページにアクセスし、購入したトラックを再生することができるようになります。ファン・フェイバリットでは、プラットフォーム全体にライトモードとダークモードがあり、自分のコレクションに戻ると、すべてがダークにレンダリングされているのがわかると思います。今日お見せできるのはここまでです。 S:すべての曲がストリーミングで聴けるようになったので、もう、曲のプレビューを探すのに苦労することはありませんし、購入する前に曲を聴くことができます。 M:その通りです。だから、コミュニティにはまずキューを見ていただこうと思いました。私たちは音楽ストリーミング・プラットフォームになりつつあり、所有しているかどうかに関わらず、何でもキューに入れてキュレーションすることができる体験、というのが私たちの目指すところの大部分を占めています。 Q:ノードバージョン3が音楽にとってどのような意味を持つのか教えてください。 S:すでにご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、V3をダウンロードし、音楽のワークロードを実行すると、何か変なことが起こっていることに気がつきました。ipfsに幾つかのコンテンツがアップロードされているのにお気づきかと思われますが、現在、私たちのプラットフォームでよりスムーズなストリーミングを提供できないアイテムのサブセットをテストしています。まだ多くの機能は有効ではありませんが、本番になれば、プレーヤーの背後にあるストリーミング機能全体を強化する技術になります。Web3の世界では、ipfsが舞台裏で使われています。秘密のソースというわけではありませんが、倉庫やホスティングの分散化を強化し、そこからコミュニティがゲートウェイを通してストリーミングし、プラットフォームで再生できるようにする方法です。 T:現時点でV3にアップグレードする必要はないんですね? S:その必要はありません。 T:アップグレードが必要になった時には発表します。 Q:アーリーアクセス版は、いつ、どのように入手できますか? M:もうすぐです。 Q:トークンの名称、作成済みなのか、ミントされているのか、についてたくさん質問がきています。 S:今現状たくさんのことはリークできませんが、報酬やその他をバランスよく分配する方法を見つけ出そうとしています。プロセス全体は、私自身だけでなく、経験豊富で有能なデータチームによって支えられ、ホワイトペーパーを書いたり、裏でたくさんの計算をして一生懸命に取り組んでいます。 T:誰も成し遂げたことのない初めての試みであり、試行錯誤しながら完璧に作り上げるために懸命に取り組んでいます。 Q:曲とノードのペアリングはベータ版から自動化されるのでしょうか?NFT楽曲を所有しているが、ノードを所有していない場合、自動的にノードとペアリングされるのでしょうか? S:まず最初に説明したいのは、ノードはマシーンなので、曲をノード上に配置するためにはノードを所有する必要があり、それをホストする必要があります。そうでなければ、NFTを所有しているだけで何の作業もしていないことになります。ご心配なく、 また近々ノード販売を開始する予定です。 M:ノードを所有していないが、NFTを所有している方たちのために、さまざまな戦略を議論しています。まだ最適な方法は見つかっていませんが、そのようなユーザーグループのことも非常に意識しています。 T:未定ですが、もうひとつこのプラットフォームで取り組んでいることがある、ということですね。 Q:販売ネットワークまたはモバイル ネットワークでのデータ使用量を削減するためのストリーミング品質オプションはありますか? S:ipfsの目的は、Spotifyのような従来のストリーミングプラットフォームとは異なり、CDNを使用してコンテンツの配信方法を制御できるようにすることです。ipfsは、より多くの人がホストすればするほど、より高速になります。今日からホスティングを始める人がいて、多くの曲が0.5秒以内にロードされることに気づきました。以前は再生が始まるまで1秒くらいかかっていましたから、ホストする人が増えれば増えるほど、ダウンロードするときの速度が速くなります。 Q:ある曲の再生需要が、利用可能なNFTの数より多い場合はどうなるのでしょうか?ある人がある曲を100曲しか所有していなくて、100万人がその曲を再生しようとした場合どうなるのでしょうか? S:もしその特定のNFTが超レアな量しかない、という量的な意味での話ですよね?Ipfsで利用可能なノードのサブセットを独自に用意しており、そうでなければ、最初にローンチしたときには、誰もそれをホストしておらず、プレイすることはできません。現在稼働している独自のノード (量は非公開) があり、そうすることで、常に利用可能な状態にしています。 Q:露骨な歌詞とそうでないものを区別する方法はあるのでしょうか? M:ありません。将来的には可能ですが、今現在は未定です。 Q:新しい音楽プラットフォームでは、世界中のどの場所で最も多く聴かれているかという統計を取ることができ、VPSユーザーがどこにノードを割り当てるべきかを最適に判断することができるようになるのでしょうか? S:pfsのピアノを開いた場合、おそらく近辺を見ることができると思います。ノードチームが将来的にもっと良い回答をしてくれると思いますが、まだそれについては解明中です。ペアリングシステムが立ち上がり次第、ストリームがどこで行われていて、視聴者がどこにいるのかを実際に確認する方法を見つけようとしています。現在はもっと反復的なアプローチで、ゆっくりと物事を発表していますが、データが集まったら、どの場所が最も多いかをジオマップで表示するダッシュボードなどをできるようにしようと思っています。今後イベントが行われデータを収集したら、それを表示するダッシュボードか何かを作ることができるでしょう。現状はアメリカが1番多いと思いますが、おそらくアジアなど、アメリカ外からの参加者が増えると思います。私はマレーシア出身ですが、マレーシアの家族にgala musicの曲を聴いてもらうのが楽しみです。 Q:楽曲をレジャーに保存してプレーヤーに接続できるのか、それともgalaウォレットに保存しなければならないのですか? S:現在、私たちのサイトでのみ再生可能です。NFT所有者であれば、ダウンロード機能があり、オフラインで再生したい場合はその曲をダウンロードすることができます。これはNFT所有者だけのものです。そのユーザーやアーティストがSpotifyやYouTubeに曲をアップロードしない限り、私たちのプラットフォーム外でその曲を再生する他の方法はありません。 Q:Gala musicには、ラジオ再生機能や曲のシャッフル画像などがあるのでしょうか? S:シャッフルリピート、プレイリスト、キューの並び替えがあります。 Q:音楽プラットフォームのどの曲からでも入れることができますか?例えば自分は所有していないが、他の人が所有するNFTの曲でも聴くことが可能ですか? S:Gala Musicが所有するものであれば、エアードロップバージョンでも再生可能です。 Q:ノード運営者はどのような種類のデータを持ちますか?そしてそれはリアルタイムですか? S:現在、最初のリリースバージョンは、ヘルスチェックのステータスで、ipfsの受信と送信の帯域幅をチェックすることができ、ペアリングしているNFTの数も確認できます。これが最初のバージョンで、今後ローンチされ、さらに多くのデータポイントが見つかれば、もっと共有できるかもしれません。 Q:携帯電話用のアプリはどうでしょうか? S:今、間違いなく視野に入れています。モバイルアプリの骨格はできていますが、ベータ版制作の進捗を遅らせないためにも、モバイルに移行する前に、まずデータを完璧に作り上げなければなりません。モバイル版は、おそらくシンプルなプレーヤーになると思います。 M:NFT所有者が音楽をキュレーションしてオフラインで聴くというのは、NFT所有者にさらなるユティリティを提供することができる、とてもクールな追加ユティリティになるはずです。これはすべて舞台裏での話なので、コミュニティから意見を聞くのが楽しみです。 S:モバイルで直面している最大の課題の1つは、App Storeでのホスティングなどです。最近のニュースでは、NFTの販売などが可能になったようですが、NFTをApp Storeで販売するための認可を得るのは、本当に厄介なことで、セキュリティも簡単ではありません。 […]

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Gala Music: スヌープ・ドッグ、デス・ロウ・レコード – Gala Games Japan

スヌープ・ドッグは、1993年にデス・ロウ・レコードが初めて輩出したスターの一人です。今回 Gala Music が提供するチャンスを元に、スヌープ自身が「絶大なる未知の将来的な価値を持つ」と語る、このアイコン的なブランドを買収し、原点回帰を果たしました。 Doggfather (ドッグファーザー) は Gala Music とタッグを組み、業界を変えるであろう痛烈なインパクトと共に、史上初の分散型レコードレーベル、デス・ロウ・レコード世に送り出すことになりました。ファンも報酬を共有できるチャンスのある、ブロックチェーンシステム上に作られた、史上初の分散型レコードレーベルです。 最新アルバム「B.O.D.R.」からの NFT トラック+ Gala Bonus トラック NFT 全3曲を、スタッシュ・ボックス NFT と引き換えることができます。詳細は後ほどお伝えいたします。 デス・ロウ・レコード DRR (デス・ロウ・レコード) は1991年に Dr. Dre (ドクター・ドレー)、Suge Knight (シュグ・ナイト)、The D.O.C.、Dick Griffey (ディック・グリフィー) よって設立されました。このレーベルは、ドクター・ドレー、スヌープ・ドッグ、ザ・ドッグ・パウンド、トゥーパックなどの新進アーティストを輩出し、設立初期の90年代は大成功を収めたものの、トラブル続きで1998年にスヌープがレーベルを去り、長い年月が経った後の2006年に破産を宣言することになりました。 2022年2月、スヌープ・ドッグはこのブランドを買収することで、90年代に自身初の成功のきっかけとなったレーベルを購入する。という歴史を刻んだのです。OGスターの一人であるリーダーシップのもと、復活したデス・ロウ・レコードの明るく新しい未来が、ここから始ろうとしているのです。 この特殊なレーベルが復活し、エンパワーメント (力を与える) の先駆者となったことには深い意味があります。歴史的なレーベルを買収できるアーティストはごくわずかです。90年代から2000年代にかけて多くのキャリアを積みカルチャーを定義した象徴的なレーベルが今、音楽史の次の章に進もうとしています。ブロックチェーン上で復活したブランドとスヌープの新アルバム発売 (Bacc On Death Rowという完璧なタイトル) により、デス・ロウ・レコードは再び音楽を変えようとしています。 音楽に自由を スヌープ・ドッグの協力のもと、音楽業界に衝撃を与えるであろう Gala Music をローンチしたことを誇りに思っています。 Gala Music が再定義するさまざまな音楽体験 直接的なサポート: NFT やノードの所有権を通じてファンが Gala Music […]